使用PSTricks作图
制作需要打印的文件的时候,插图的分辨率一定要足够高,否则看起来的效果十分恶心:
像这种在屏幕上显示就已经糊了的图(可能是在放大比例不正确的情况下通过截图得到的),打印出来更是惨不忍睹。
文档中许多非照片类的插图,如示意图、流程图等,可以用PSTricks来画,画出来的是高质量的矢量图,这样就无需关心分辨率的问题。
下图是我用PSTricks画的同一个零件的图纸。实际上,对于零件图纸,我觉得最好的方案是直接用CAD软件导出矢量图(SVG或者PostScript),非常省事。(但是似乎不是所有CAD软件都有导出矢量图的选项。)
我以前也用MetaPost画图,画过最复杂的一张是一次作业里的插图:
后来因为需要在插图中写一些中文,而
- 我用XeTeX引擎配合TrueType字体排版中文;
- MetaPost不支持XeTeX引擎;
所以没法用MetaPost。于是转而使用了PSTricks。
PSTricks主要的特点是自带的功能比较多。例如,画一个矩形,只需指定它的两个对角,同时可以直接指定是否需要画圆角。MetaPost里面如果要画矩形恐怕需要分别画它的四条边,圆角也需要手动绘制(当然,可以定义一个宏,方便以后使用),画一些复杂的图形如果不是特别娴熟的话还是感觉有点力不从心。坐标系、统计图等比较复杂的图形,在PSTricks中可以用一条命令可以直接画出来。
PSTricks另一个特点是它作为TeX的宏包而不是独立程序,作图的代码是直接嵌入TeX源文件的,TeX引擎排版的时候会自动处理这些图形。相反,MetaPost的作图语句需要保存在一个单独的.mp
文件中,调用mpost
程序可以生成一系列PostScript文件。这些文件可以被插入TeX文件中,也可以用于其他目的。
MetaPost有一套不错的变量系统,可以用来储存所画的图像(并对其进行处理)、储存坐标、求解线性方程组等。MetaPost的宏用起来也算比较方便。PSTricks则完全依赖TeX,它的宏即TeX的宏。能否进行上述复杂的运算我还不太清楚(目前没用到这么高级的功能)。
总的来说,画一般的插图(其实主要就是:直线、圆、箭头、文字)我估计PSTricks还是要方便一点,以后我会试着多用PSTricks。
还有一个流行的做图工具是叫PGF/TikZ。这个东西据说非常高级,但我总觉得太复杂,一直没用过。在一个介绍电学文章里面用过基于它的circuitikz
宏包,用来画一些电路图,还算比较方便,但也不是特别好用。据说PSTricks也可以用来画电路图,以后有机会我就试试看吧。
注:输出SVG
文中的SVG是这样得到的:
\documentclass{standalone}
\usepackage{pstricks}
\begin{document}
\begin{pspicture*}
% PSTricks代码 ...
\end{pspicture*}
\end{document}
latex figure.tex
dvisvgm -n figure.dvi
dvisvgm
的-n
选项使得图中的文字都用矢量曲线描述,从而保留了字体的形状,但是丢失了文字信息。如果不加这个选项则保留文字信息,据我所知没有办法保留字体的形状。
要支持中文,可以使用XeTeX引擎。在导言区加入
\usepackage{xeCJK}
\setCJKmainfont{...} % 选择一个中文字体
然后执行
xelatex -no-pdf figure.tex
dvisvgm -n figure.xdv
MetaPost本身就支持输出SVG,只要在代码中添加
outputformat := "svg";
即可。但是因为不支持XeTeX引擎,要支持中文,我估计只能用LaTeX的CJK宏包或者更老的其他宏包。