GTK+ 是一个流行的图形界面工具包,它的结构比较复杂,有很多外部依赖:
而我今天要尝试的是,在Windows上编译最新的GTK+ 3.19.1。所有外部依赖均从源代码开始编译。为何想到从源码编译GTK+,是因为市面上难以找到最新版的GTK+用于Windows的安装包。GTK+ for Windows Runtime Environment 是一个很好的安装包,但是只更新到GTK+ 2.24,在2012年后就再没有更新。
由依赖关系图可知,这个编译过程会非常痛苦。而选择Windows平台无疑使得难度更高。我没有安装Visual Studio,所以我没有研究过使用Visual Studio的构建方案。这篇文章 可能有用。
我选择以Msys2为构建平台,并且为此编写了一个自动化构建脚本 。由Make来解析其中的依赖关系(其实写成shell脚本也可以,只要按照拓扑排序的顺序构建就可以了。)
继续阅读 → OpenMP 是一套语言扩展规范,可以给C/C++和Fortran提供并行计算的功能。今天我用OpenMP写了N皇后问题 的并行计算程序。该程序使用经典的回溯搜索算法。
程序如下:
#include <stdio.h>
#include <omp.h>
unsigned all;
unsigned count = 0 ;
void search (unsigned row, unsigned ld, unsigned rd)
{
unsigned pos, p;
if (row == all) {
#pragma omp critical
++ count;
return ;
}
pos = all & ~ (row| ld| rd);
while ((p = pos & - pos)) {
pos ^= p;
if (p)
search (row | p, (ld | p) << 1 , (rd | p) >> 1 );
}
}
int main (int argc, char * argv[])
{
int i;
int N = 8 ;
if (argc == 2 )
sscanf (argv[1 ], "%d" , & N);
all = (1 << N) - 1 ;
#pragma omp parallel for
for (i = 0 ; i < N/ 2 ; i++ ) {
unsigned p = 1 << i;
search (p, p << 1 , p >> 1 );
}
count <<= 1 ;
if (N & 1 ) {
unsigned p = 1 << (N/ 2 );
search (p, p << 1 , p >> 1 );
}
printf ("%d \n " , count);
return 0 ;
}
继续阅读 → 之前谈到如何通过SSH进行X11转发。其中有一个前提,即主机B上要装有xauth
。事实上,X11的转发和普通的TCP端口转发并无差别。如果主机B中未安装xauth
,则需要用户手动设置远程TCP端口转发,并设置主机B的DISPLAY
变量:
hostA$ ssh -R6010:localhost:6000 user@hostB
hostB$ export DISPLAY= ':10'
在图形界面客户端例如PuTTY或者Bitvise Tunnelier 中,也都有远程TCP端口转发的设置。
在主机A中,仍然启动X服务器的TCP监听。不同的是,由于没有.Xauthority
认证文件,需要用xhost
允许本地主机(即SSH客户端)连接X服务器。在Cygwin中:
hostA$ startxwin -- :0 -multiwindow -listen tcp &
hostA$ xhost +localhost
具体采用哪一种办法见仁见智。建议在主机B中安装xauth
,这样可以免去手工设置远程端口转发和DISPLAY
变量。
继续阅读 → Host A Host B
+--------------------+------+ +------+--------------------+
| +------------+ | | | | +------------+ |
| | | | SSH | Internet | SSH | | | |
| | +-----> Port +----------------> Port +-----> | |
| | <-----+ <----------------+ <-----+ | |
| | SSH | | | | 22 | | SSH | |
| | Client | +------+ +------+ | Server | |
| | <-----+ | | <-----+ | |
| | +-----> | | +-----> | |
| +------------+ | X11 | | X11 | +------------+ |
| +------------+ | Port | | Port | +------------+ |
| | X11 Server +-----> | | +-----> X11 Client | |
| | <-----+ 6000 | | 6010 <-----+ | |
| +------------+ | | | | +------------+ |
+--------------------+------+ +------+--------------------+
继续阅读 → 最近几天在FreeBSD上尝试搭建SSH服务器,主要是想利用SSH的端口转发 功能。然而却遇到了一个诡异的问题,耗费了我许多时间。
我希望限制每个用户的登录数,即,同一用户在同一时间只能在一个主机上连接SSH服务器进行端口转发。网上查了老半天,基本上没有什么有用的信息。
据说Linux中可以使用/etc/security/limits.conf
来限制用户的登录数量。也有资料说这个办法只能限制shell的登录数量,对不需要shell的端口转发连接无效。
limits.conf
通过pam_limits
模块产生作用,FreeBSD无此模块,因此我无法尝试。受此启发,我找到了pam_exec
模块,允许我在开启/关闭会话的时候执行任意的脚本。这样我只需要自己编写一个脚本来检测是否存在重复登录即可。
#!/bin/sh
# file: pam_session.sh
# prevent multiple ssh connections from a single user
USER_SESSION= "/var/run/ ${ PAM_USER} .ssh_session"
LOG= "/var/log/ssh_session.log"
echo ` date` " $PAM_USER" " $PAM_RHOST" " $PAM_SM_FUNC" >> $LOG
if [ " $PAM_SM_FUNC" = "pam_sm_open_session" ] ; then
if [ -f $USER_SESSION ] ; then
echo BLOCKED by ` cat $USER_SESSION` >> $LOG
exit 1
fi
echo " $PAM_RHOST" > $USER_SESSION
elif [ " $PAM_SM_FUNC" = "pam_sm_close_session" ] ; then
rm -f $USER_SESSION
fi
保存为/etc/ssh/pam_session.sh
,然后在/etc/pam.d/sshd
中添加一行
session required pam_exec.so /etc/ssh/pam_session.sh
即告成功。诡异的事现在发生了:我在一个主机上登录SSH,然后在另一个主机上也登录SSH,但后者只进行端口转发,不登录shell。结果后者也登录成功了!
我在Windows上用Bitvise的SSH客户端 ,连接并没有中断。
我在Android上用ConnectBot 连接,在不登录shell的情况下,连接也没有中断。
我的脚本工作正常,PAM的Session应该是认证失败的(系统日志中有Permission Denied
的记录)。也就是说,OpenSSH忽略了PAM会话认证失败而继续保持着连接!
沿着这样的思路,我尝试了其他各种方法,试图阻断重复的SSH连接,均告失败。绝望的我去查看了OpenSSH的源代码,想搞清楚作者为什么指定了这样的行为。
看到第1052行 :
sshpam_err = pam_open_session (sshpam_handle, 0 );
if (sshpam_err == PAM_SUCCESS)
sshpam_session_open = 1 ;
else {
sshpam_session_open = 0 ;
/*1052*/ disable_forwarding ();
error ("PAM: pam_open_session(): %s" ,
pam_strerror (sshpam_handle, sshpam_err));
}
瞬间释然,其实OpenSSH在PAM会话认证失败的情况下是会禁用端口转发的。至于连接为什么没有中断,我不知道。
且不提OpenSSH的行为是否合适,仅仅因为连接没有中断就判定端口转发仍然可以进行,显然我陷入了惯性思维的陷阱,为此还浪费了大量的时间。应当引以为戒。
继续阅读 → 今天我写了一个玩具垃圾收集器 ,采用_标记-清除(Mark-Sweep )_ 算法。
Wikipedia 上的一张图片解释了该过程。
我写的垃圾收集器之所以称作玩具,是因为它采用了朴素实现。每次垃圾收集会打断其他例程的运行,进行一次完整的标记-清除周期。其缺点是容易造成周期性的延迟,影响程序运行的平顺度。
继续阅读 → 最近我在VirtualBox 上跑FreeBSD 系统。安装好X窗口系统后,自带的中文字体非常丑陋,所以有必要安装一些新的字体。
根据我以往的经验,文泉驿 提供了一套非常优质的中文字体,被许多Linux的发行版选作了默认的中文字体。在FreeBSD中也有wqy
包可供安装。
文泉驿有一款字体称为微米黑,其基于Google的Droid Sans Fallback,通过部件拼接来构造汉字,从而在保持字体体积较小的情况下包含大量的字符。文泉驿制作微米黑是为了补充Droid Sans Fallback缺失的字符。
今天我查看Wikipedia页面的时候,看到Google发布了一款新的字体:Noto 。其名称有一个来源:浏览网页时,字体中不包含的字符通常会被显示为豆腐块。而Noto的目标是消灭豆腐块(No more to fu)。这个字体从2014年开工,一年不到就已完工,整个字体的体积高达460MB,其中绝大部分(400MB以上)是CJK字体。CJK字体包含了简体、繁体、日文和朝鲜文4种变体,以迎合不同地区的习惯。
于是我卸载了文泉驿,改而安装Noto字体。
继续阅读 → Quine指的是一种特殊的程序,其输出内容等于其自身代码。想写出这样的程序需要动一番脑筋。
如下代码即为Python的quine:
s= 's= %s ;print(s %% repr(s))' ;print(s% repr(s))
继续阅读 →